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Ping de Rede

Faça ping a um host para medir a latência de rede, perda de pacotes e fiabilidade da ligação.

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Visão Geral

O Ping de Rede envia pequenos pacotes de teste a um host (um website, servidor ou endereço IP) e mede quanto tempo cada pacote demora a fazer a viagem de ida e volta. Esta é uma das ferramentas de diagnóstico de rede mais fundamentais. Diz-lhe se um host está acessível, quão rápida é a ligação (latência) e se pacotes estão a ser perdidos pelo caminho. Alta latência ou perda de pacotes pode explicar navegação lenta, videochamadas com atrasos ou desempenho fraco em jogos online.

Índice


Cartão de Destino

O cartão de destino no topo do ecrã é onde especifica o que pretende pingar:

  • Indicador de Estado -- um emblema colorido que mostra o estado atual (Idle, Pinging, Finished, Stopped ou Error).
  • Campo de Entrada do Host -- escreva ou cole o endereço que pretende pingar. Pode ser um nome de domínio (por exemplo, apple.com), um endereço IPv4 (por exemplo, 8.8.8.8) ou um endereço IPv6 (por exemplo, 2001:4860:4860::8888). Um botão de colar junto ao campo permite-lhe colar rapidamente um endereço da área de transferência.
  • Seletor de Família de Endereço -- escolha que tipo de endereço IP utilizar:
    • Auto -- o sistema decide se utiliza IPv4 ou IPv6 (recomendado para a maioria dos utilizadores).
    • IPv4 -- forçar o ping a utilizar apenas endereços Internet Protocol versão 4.
    • IPv6 -- forçar o ping a utilizar apenas endereços Internet Protocol versão 6.
  • Endereço Resolvido -- assim que iniciar o ping, o endereço IP real para o qual o hostname foi resolvido é mostrado aqui. Isto é útil para confirmar a que servidor está a aceder.
  • Botão Iniciar / Parar -- toque em Start para começar o ping. Enquanto está a pingar, toque em Stop para terminar o teste.

Definições

Definições Básicas

  • Contagem -- o número de pacotes de ping a enviar. Defina como 0 para ping contínuo (o ping executará indefinidamente até tocar em Stop). Um número específico (por exemplo, 10 ou 50) parará o ping automaticamente após esse número de pacotes ter sido enviado.
  • Intervalo -- quanto tempo esperar entre o envio de cada pacote de ping (em segundos). Um intervalo mais curto envia pacotes com maior frequência, dando-lhe resultados mais rápidos mas gerando mais tráfego de rede. Um valor predefinido comum é 1 segundo.
  • Tempo Limite -- quanto tempo esperar por uma resposta antes de considerar um pacote perdido (em segundos). Se uma resposta não chegar dentro deste tempo, o pacote é contado como perdido.
  • Tamanho do Payload -- o tamanho do payload de dados em cada pacote de ping (em bytes). O valor predefinido é tipicamente 56 bytes. Payloads maiores podem ajudar a testar como a rede lida com pacotes maiores, o que pode revelar problemas que pacotes pequenos não revelam.

Definições Avançadas

  • Limite de Saltos -- o número máximo de saltos de rede (routers) que o pacote pode atravessar antes de ser descartado. Isto é também conhecido como TTL (Time to Live). Cada router por onde o pacote passa diminui este valor em um. Se chegar a zero, o pacote é descartado e recebe uma mensagem "Time Exceeded". O valor predefinido (geralmente 64 ou 128) é suficiente para praticamente todos os destinos.
  • Não Fragmentar -- quando ativado, o pacote de ping não será partido em partes mais pequenas se for demasiado grande para uma ligação de rede ao longo do caminho. Se o pacote não couber, receberá um erro em vez disso. Isto é útil para testar a Maximum Transmission Unit (MTU) de um caminho de rede.
  • Classe de Tráfego -- define um nível de prioridade nos pacotes de ping. Isto é principalmente útil em redes que implementam políticas de Qualidade de Serviço (QoS) para priorizar certos tipos de tráfego.
  • Padrão do Payload -- controla que dados preenchem o pacote de ping:
    • Zeros -- preenche o payload com zeros (o padrão mais simples).
    • Aleatório -- preenche o payload com dados aleatórios. Útil para testar se a rede lida corretamente com dados variados.
    • Hex -- permite-lhe especificar um padrão hexadecimal personalizado para preencher o payload.

Resultados

Gráfico de Latência

Um gráfico de linhas interativo representa o tempo de ida e volta (em milissegundos) de cada pacote de ping ao longo do tempo. Isto dá-lhe uma imagem visual do desempenho da sua ligação:

  • Uma linha plana e baixa indica uma ligação estável e rápida.
  • Picos indicam momentos de latência mais alta, que podem ser causados por congestionamento de rede, interferência Wi-Fi ou carga do servidor.
  • Lacunas no gráfico representam pacotes perdidos.

Pode interagir com o gráfico para inspecionar pontos de dados individuais.

Grelha de Estatísticas

Abaixo do gráfico, uma grelha resume a sessão de ping com estas estatísticas:

EstatísticaO Que Significa
TransmitidosO número de pacotes de ping enviados.
RecebidosO número de respostas recebidas.
% PerdidosA percentagem de pacotes que foram perdidos (não receberam resposta). Zero perda significa uma ligação perfeitamente fiável. Mesmo 1-2% de perda pode afetar notavelmente aplicações em tempo real como videochamadas.
MínO tempo de ida e volta mais rápido observado (em milissegundos).
MédO tempo de ida e volta médio em todas as respostas recebidas.
MáxO tempo de ida e volta mais lento observado. Uma grande diferença entre Mín e Máx indica uma ligação inconsistente.
DesvPadDesvio padrão dos tempos de ida e volta. Um valor baixo significa que a latência é consistente; um valor alto significa que varia significativamente. Pense nisto como uma medida de estabilidade da ligação.

Registo

A secção de registo mostra cada resposta individual de ping por ordem cronológica. Cada linha é codificada por cores:

  • Verde -- uma resposta bem-sucedida, mostrando o tempo de ida e volta em milissegundos.
  • Vermelho -- um pacote perdido ou erro (por exemplo, tempo limite, destino inacessível ou tempo excedido).

O registo fornece o detalhe completo por detrás do gráfico e das estatísticas, permitindo-lhe ver exatamente quando e como cada pacote foi tratado.

Ações da Barra de Ferramentas

A barra de ferramentas fornece botões para gerir os seus resultados de ping:

  • Partilhar -- partilhe os resultados do ping (incluindo estatísticas e registo) com outras aplicações ou guarde-os num ficheiro.
  • Copiar -- copie os resultados para a área de transferência para colar numa mensagem ou documento.
  • Limpar -- remova todos os resultados e comece do zero.

Notas e Limitações

  • Alguns hosts, servidores e redes bloqueiam tráfego de ping (ICMP echo requests) como medida de segurança. Um host que não responde a pings pode ainda estar perfeitamente acessível via navegador web ou outras aplicações.
  • Os valores de latência representam a viagem completa de ida e volta (do seu dispositivo ao host e de volta). O atraso real num sentido é aproximadamente metade do valor apresentado.
  • A perda de pacotes em Wi-Fi pode ser causada por interferência, distância ao router ou congestionamento de rede, e não indica necessariamente um problema de internet.
  • O ping contínuo (contagem definida como 0) executará até que o pare manualmente. Tenha em conta que pings de longa duração consomem alguma bateria e recursos de rede.
  • A opção Não Fragmentar pode não funcionar em todos os caminhos de rede, pois alguns routers ou redes podem fragmentar pacotes independentemente desta definição.
  • Tamanhos de payload muito grandes podem ser rejeitados pela sua rede ou pelo host de destino.