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AR

Carica qualsiasi modello 3D dai tuoi file e portalo in vita in realtà aumentata — completamente gratis.

La Stazione Spaziale Internazionale posizionata su una superficie reale con controlli di spostamento completi

Panoramica

Lo strumento AR trasforma il tuo dispositivo in un visualizzatore di realtà aumentata per modelli 3D. Carica qualsiasi modello USDZ — da iCloud Drive, un NAS, una chiavetta USB o da qualsiasi posizione accessibile tramite l’app File — e posizionalo su superfici reali intorno a te. Sposta, ruota, ridimensiona e ispeziona i tuoi modelli da ogni angolazione. Posiziona più oggetti per costruire intere scene, quindi esportale come file USDZ da condividere.

Questo strumento è completamente gratuito — non fa parte dell’abbonamento premium e non ha limiti di utilizzo.

Funziona sia su iOS (utilizzando ARKit con la fotocamera) sia su visionOS (Apple Vision Pro), offrendo un’esperienza di spatial computing completa su entrambe le piattaforme.

Indice

Per iniziare

  1. Apri lo strumento AR — il feed della fotocamera parte subito con il rilevamento delle superfici.
  2. Punta il dispositivo verso una superficie piana (tavolo, pavimento, scrivania) e attendi che ARKit la rilevi. Un overlay di coaching ARKit ti guida automaticamente a inquadrare le superfici finché il rilevamento del piano non ha successo.
  3. Seleziona un modello 3D dal selettore asset.
  4. Tocca la superficie rilevata per posizionarlo.

Fatto — il tuo modello è ora in AR. Da qui puoi spostare, ruotare, ridimensionare, attivare il wireframe e altro ancora.

Selezione asset

Seleziona tra forme integrate, modelli inclusi o importa i tuoi da qualsiasi sorgente file

Tocca il pulsante + per aprire il foglio di selezione asset. Puoi scegliere tra:

Forme geometriche integrate:

  • Sfera, Cubo e Piramide — ideali per test rapidi e per imparare i controlli.

Modelli 3D inclusi:

  • Lirum include modelli di esempio come la Stazione Spaziale Internazionale e il rover Perseverance di Marte, pronti da posizionare.

I tuoi modelli:

  • Importa qualsiasi modello 3D compatibile dall’app File. Puoi quindi caricare modelli da iCloud Drive, un NAS, chiavette USB, Dropbox, Google Drive o qualsiasi altro provider di archiviazione accessibile tramite File di iOS. Usa la barra di ricerca per filtrare gli asset per nome.

L’elenco degli asset supporta anche una modalità Modifica con selezione multipla per eliminare asset specifici, e un’opzione Elimina tutto per rimuovere tutti gli asset importati. Nel file importer sono supportati sia i file .usdz che .scn.

Controlli

La vista AR è a schermo intero con uno stack di controlli fluttuante sul lato sinistro. Tocca il pulsante ellissi (...) per espandere o comprimere il pannello di controllo completo. In modalità compressa, i controlli appaiono come una fila orizzontale compatta di icone più piccole per accesso rapido.

Solo una modalità di interazione può essere attiva alla volta — abilitare Sposta disabilita Ruota, e viceversa.

Lo stack di controllo espanso include:

PulsanteFunzione
SpostaPosiziona l’oggetto selezionato sugli assi X, Y o Z
+Apri la selezione asset per aggiungere un nuovo oggetto
RuotaRuota l’oggetto selezionato con gesture di trascinamento
Elenco oggettiVisualizza e gestisci tutti gli oggetti posizionati
SalvaEsporta la scena come file USDZ
WireframeAttiva/disattiva la visualizzazione wireframe
DebugMostra punti caratteristici AR e statistiche di tracking
ZoomRidimensiona gli oggetti con gesture di pinch
ResetRimuovi tutti gli oggetti e riavvia la scena

Posizionamento oggetti

  1. Seleziona un asset dal selettore.
  2. Assicurati che la modalità Aggiungi sia attiva (pulsante +).
  3. Tocca un punto qualsiasi su una superficie rilevata — il modello viene caricato e appare in quella posizione.
  4. Lo strumento passa automaticamente alla modalità Sposta per permetterti di regolare subito la posizione.

Puoi posizionare più oggetti nella stessa scena. Ogni tocco posiziona una nuova istanza dell’asset selezionato.

Modalità Spostamento

Quando la modalità Sposta è attiva, compaiono i pulsanti degli assi X, Y e Z accanto allo stack di controllo. Tocca un asse per selezionarlo, poi usa il cursore verticale a tutta altezza sul bordo destro dello schermo per regolare la posizione dell’oggetto lungo quell’asse. Sull’oggetto compaiono frecce 3D colorate per indicare le direzioni (rosso per X, verde per Y, blu per Z).

Modalità Rotazione

Tocca il pulsante Ruota per entrare in modalità rotazione. Attorno all’oggetto compaiono cerchi colorati che indicano gli assi di rotazione. Usa una gesture di trascinamento sullo schermo per ruotare — trascinamento orizzontale ruota sull’asse Y, trascinamento verticale ruota sull’asse X.

Modalità Zoom

Tocca il pulsante Zoom per abilitare il ridimensionamento. Ai vertici del box di delimitazione dell’oggetto compaiono cubi per riferimento visivo. Usa una gesture di pinch per ingrandire o ridurre l’oggetto (da 0,01x a 10x la dimensione originale). Il pinch-to-zoom funziona anche ogni volta che un oggetto è selezionato, anche fuori dalla modalità Zoom.

Modalità Wireframe

La modalità wireframe rivela la struttura mesh 3D sottostante

Attiva la visualizzazione wireframe per vedere la geometria sottostante del tuo modello. Tutte le superfici vengono renderizzate come linee invece che come poligoni pieni, utile per comprendere la struttura 3D, ispezionare la qualità della mesh o semplicemente per un effetto visivo d’impatto.

Modalità Debug

Tocca il pulsante debug (icona bug) per sovrapporre informazioni diagnostiche AR:

  • Punti caratteristici gialli compaiono sulle superfici mentre ARKit traccia l’ambiente.
  • Statistiche in tempo reale mostrano intensità luminosa, temperatura colore, campo visivo della fotocamera e stato del tracking.
  • Quando un oggetto è selezionato, vengono mostrati dati aggiuntivi: distanza dalla fotocamera all’oggetto (in metri), posizione dell’oggetto (X, Y, Z), rotazione (in gradi) e scala (X, Y, Z).

Questo è utile per diagnosticare problemi di rilevamento superfici o per comprendere come ARKit percepisce l’ambiente.

Gestione oggetti

Quando hai posizionato uno o più oggetti, tocca il pulsante elenco per aprire il foglio di gestione oggetti:

  • Una barra di statistiche in alto mostra il numero totale di oggetti e il nome dell’oggetto attualmente selezionato.
  • Ogni riga mostra il nome dell’oggetto, l’ora di posizionamento (ad esempio, "adesso" o "5m fa") e un pannello azioni espandibile.
  • Espandi una riga per accedere alle azioni Seleziona, Duplica ed Elimina.
  • Elimina tutto per rimuovere tutti gli oggetti in una volta sola.

Usa la barra di ricerca per filtrare gli oggetti per nome quando lavori con scene complesse.

Esportazione di una scena

Tocca il pulsante Salva per esportare l’intera scena AR:

  1. Inserisci un nome file per l’esportazione.
  2. La scena viene impacchettata come file USDZ — un formato 3D universale supportato su tutte le piattaforme Apple.
  3. Scegli dove salvarlo tramite il selettore File standard (iCloud, archiviazione locale o qualsiasi unità collegata).

Le scene esportate mantengono tutte le posizioni e le trasformazioni degli oggetti.

Formati supportati

Lo strumento AR supporta:

  • USDZ (.usdz) — il formato principale, ampiamente utilizzato sulle piattaforme Apple.
  • SCN (.scn) — scene native SceneKit.

Puoi caricare file USDZ da qualsiasi sorgente accessibile tramite l’app File di iOS — iCloud Drive, condivisioni di rete, dispositivi NAS, chiavette USB, provider cloud di terze parti e altro.

Permessi

  • L’accesso alla fotocamera è richiesto per l’esperienza AR su iOS.
  • Se il permesso non viene concesso, Lirum mostra un avviso con collegamento rapido alle Impostazioni di iOS.

Note e limitazioni

  • L’AR richiede hardware compatibile con supporto ARKit.
  • Gli oggetti possono essere posizionati solo su superfici rilevate da ARKit — punta il dispositivo su superfici piane e attendi che l’ambiente venga mappato.
  • I modelli 3D di grandi dimensioni potrebbero richiedere qualche istante per il caricamento; Lirum ottimizza il caricamento per file superiori a 10 MB per mantenere la sessione AR reattiva.
  • I modelli vengono scalati automaticamente a una dimensione ragionevole al posizionamento e possono essere ridimensionati liberamente con gesture di pinch.
  • Le animazioni USDZ non vengono riprodotte — lo strumento si concentra su posizionamento e ispezione statica.
  • Su visionOS (Apple Vision Pro), è disponibile un’esperienza spaziale dedicata tramite lo strumento Spatial Shapes.