AR
从文件中加载任意 3D 模型,在增强现实中呈现——完全免费。
概览
AR 工具将您的设备变成 3D 模型的增强现实查看器。加载任意 USDZ 模型——从 iCloud Drive、NAS、USB 驱动器或文件应用可以访问的任何位置——并将其放置在您周围的真实表面上。移动、旋转、缩放并从各个角度检查您的模型。放置多个对象以构建完整场景,然后将其导出为 USDZ 文件进行分享。
此工具完全免费——它不属于高级订阅,也没有使用限制。
它同时支持 iOS(使用 ARKit 配合摄像头)和 visionOS(Apple Vision Pro),在任一平台上都能为您提供完整的空间计算体验。
目录
开始使用
- 打开 AR 工具——摄像头画面立即启动并开始表面检测。
- 将设备指向平坦表面(桌子、地板、书桌),等待 ARKit 检测到它。ARKit 引导覆盖层会自动引导您指向表面,直到平面检测成功。
- 从资产选择器中选择一个 3D 模型。
- 点击检测到的表面以放置模型。
就是这样——您的模型现在已经在 AR 中了。从这里您可以移动、旋转、缩放、切换线框等。
资产选择
点击 + 按钮打开资产选择面板。您可以选择:
内置几何形状:
- 球体、立方体和金字塔——非常适合快速测试和学习控制。
捆绑的 3D 模型:
- Lirum 包含示例模型,如国际空间站和毅力号火星探测车,可直接放置。
您自己的模型:
- 从文件应用导入任何兼容的 3D 模型。这意味着您可以从 iCloud Drive、NAS、USB 驱动器、Dropbox、Google Drive 或通过 iOS 文件可访问的 任何其他存储提供商加载模型。使用搜索栏按名称筛选资产。
资产列表还支持带有多选功能的编辑模式以删除特定资产,以及清除全部选项以移除所有导入的资产。文件导入器支持 .usdz 和 .scn 文件类型。
控制
AR 视图全屏运行,左侧有一个浮动控制栏。点击省略号 (...) 按钮展开或折叠完整控制面板。在折叠模式下,控制按钮以紧凑的水平小图标行显示,便于快速访问。
一次只能激活一种交互模式——启用移动会禁用旋转,反之亦然。
展开的控制栏包括:
| 按钮 | 功能 |
|---|---|
| 移动 | 沿 X、Y 或 Z 轴定位所选对象 |
| + | 打开资产选择以添加新对象 |
| 旋转 | 通过平移手势旋转所选对象 |
| 对象列表 | 查看和管理所有已放置的对象 |
| 保存 | 将场景导出为 USDZ 文件 |
| 线框 | 切换线框渲染 |
| 调试 | 显示 AR 特征点和跟踪统计 |
| 缩放 | 通过捏合手势缩放对象 |
| 重置 | 清除所有对象并重新开始场景 |
放置对象
- 从选择器中选择一个资产。
- 确保添加模式已激活(+ 按钮)。
- 点击检测到的表面上的任意位置——模型加载并出现在该位置。
- 工具自动切换到移动模式,以便您可以立即微调位置。
您可以在同一场景中放置多个对象。每次点击都会放置所选资产的一个新实例。
移动模式
当移动模式激活时,X、Y 和 Z 轴按钮会出现在控制栏旁边。点击一个轴选择它,然后使用屏幕右边缘的全高垂直滑块沿该轴调整对象位置。对象上会出现彩色 3D 箭头指示方向(红色表示 X,绿色表示 Y,蓝色表示 Z)。
旋转模式
点击旋转按钮进入旋转模式。对象周围会出现彩色圆环指示旋转轴。在屏幕上使用平移手势进行旋转——水平拖动绕 Y 轴旋转,垂直拖动绕 X 轴旋转。
缩放模式
点击缩放按钮启用缩放。对象边界框的角落会出现立方体作为视觉参考。使用捏合手势放大或缩小对象(从其原始大小的 0.01 倍到 10 倍)。即使在缩放模式之外,只要选中了对象,捏合缩放也能工作。
线框模式
切换线框渲染以查看模型的底层几何结构。所有表面都渲染为线条而非填充多边形,这对于理解 3D 结构、检查网格质量或单纯获得引人注目的视觉效果都很有用。
调试模式
点击调试按钮(虫子图标)以叠加 AR 诊断信息:
- 黄色特征点会在 ARKit 跟踪环境时出现在表面上。
- 实时统计数据显示光照强度、色温、摄像头视场角和跟踪状态。
- 选中对象时,会显示额外数据:从摄像头到对象的距离(以米为单位)、对象位置(X、Y、Z)、旋转(以度为单位)和缩放(X、Y、Z)。
这有助于诊断表面检测问题或了解 ARKit 如何感知您的环境。
管理对象
当您放置了一个或多个对象后,点击列表按钮打开对象管理面板:
- 标题统计栏显示对象总数和当前选中对象的名称。
- 每个对象行显示对象名称、放置时间(例如"刚刚"或"5 分钟前")和可展开的操作面板。
- 展开一行以访问选择、复制和删除操作。
- 清除全部可一次移除所有对象。
在处理复杂场景时,使用搜索栏按名称筛选对象。
导出场景
点击保存按钮导出整个 AR 场景:
- 输入导出的文件名。
- 场景打包为 USDZ 文件——一种在 Apple 平台上广泛支持的通用 3D 格式。
- 通过标准文件选择器选择保存位置(iCloud、本地存储或任何已连接的驱动器)。
导出的场景保留所有对象位置和变换。
支持的格式
AR 工具支持:
- USDZ (.usdz)——主要格式,在 Apple 平台上广泛使用。
- SCN (.scn)——原生 SceneKit 场景。
您可以从 iOS 文件应用可访问的任何来源加载 USDZ 文件——iCloud Drive、网络共享、NAS 设备、USB 驱动器、第三方云提供商等。
权限
- 在 iOS 上使用 AR 体验需要摄像头访问权限。
- 如果未授予权限,Lirum 会显示提示,并提供跳转到 iOS 设置的快捷方式。
注意事项与限制
- AR 需要支持 ARKit 的兼容硬件。
- 对象只能放置在 ARKit 已检测到的表面上——将设备指向平坦表面,并给它一点时间来映射环境。
- 大型 3D 模型可能需要一些时间加载;Lirum 对超过 10 MB 的文件进行了加载优化,以保持 AR 会话的响应性。
- 模型在放置时会自动缩放到合理大小,并可通过捏合手势自由调整大小。
- USDZ 动画不会播放——该工具专注于静态放置和检查。
- 在 visionOS(Apple Vision Pro)上,通过 空间形状 工具可获得专门的空间体验。