Перейти до основного вмісту

AR

Завантажуйте будь-яку 3D-модель зі своїх файлів і оживляйте її в доповненій реальності — абсолютно безкоштовно.

Міжнародна космічна станція, розміщена на реальній поверхні з повним контролем переміщення

Огляд

Інструмент AR перетворює ваш пристрій на переглядач 3D-моделей у доповненій реальності. Завантажуйте будь-яку модель у форматі USDZ — з iCloud Drive, NAS, USB-накопичувача або з будь-якого місця, доступного через додаток Файли — і розміщуйте її на реальних поверхнях навколо вас. Переміщуйте, обертайте, масштабуйте та досліджуйте моделі з будь-якого ракурсу. Розміщуйте кілька об'єктів для створення цілих сцен, а потім експортуйте їх у форматі USDZ для обміну.

Цей інструмент є повністю безкоштовним — він не входить до преміум-підписки та не має обмежень на використання.

Працює як на iOS (з використанням ARKit і камери), так і на visionOS (Apple Vision Pro), забезпечуючи повноцінний просторовий досвід на обох платформах.

Зміст

Початок роботи

  1. Відкрийте інструмент AR — трансляція з камери почнеться одразу з виявленням поверхонь.
  2. Наведіть пристрій на рівну поверхню (стіл, підлога, стільниця) і зачекайте, поки ARKit її розпізнає. Навчальна накладка ARKit автоматично підкаже, куди навести камеру, поки не буде виявлено площину.
  3. Виберіть 3D-модель у вікні вибору активу.
  4. Натисніть на виявлену поверхню, щоб розмістити модель.

Готово — ваша модель вже в AR. Тепер ви можете переміщати, обертати, масштабувати, вмикати каркасний режим тощо.

Вибір активу

Вибирайте з вбудованих фігур, моделей у комплекті або імпортуйте власні з будь-якого джерела файлів

Натисніть кнопку +, щоб відкрити вікно вибору активу. Ви можете обрати:

Вбудовані геометричні фігури:

  • Сфера, куб і піраміда — ідеально для швидкого тестування та ознайомлення з управлінням.

3D-моделі у комплекті:

  • Lirum містить зразки моделей, такі як Міжнародна космічна станція та марсохід Perseverance, готові до розміщення.

Власні моделі:

  • Імпортуйте будь-яку сумісну 3D-модель через додаток Файли. Це означає, що ви можете завантажувати моделі з iCloud Drive, NAS, USB-накопичувачів, Dropbox, Google Drive або будь-якого іншого сховища, доступного через Файли iOS. Використовуйте рядок пошуку для фільтрації активів за назвою.

Список активів також підтримує режим редагування з можливістю мультивибору для видалення окремих активів, а також опцію Очистити все для видалення всіх імпортованих активів. У імпортері файлів підтримуються типи .usdz та .scn.

Управління

Вікно AR працює на весь екран із плаваючою панеллю керування зліва. Натисніть кнопку три крапки (...), щоб розгорнути або згорнути повну панель керування. У згорнутому режимі елементи керування відображаються як компактний горизонтальний ряд менших іконок для швидкого доступу.

Одночасно може бути активним лише один режим взаємодії — увімкнення переміщення вимикає обертання і навпаки.

Розгорнута панель керування містить:

КнопкаФункція
ПереміщенняЗміна положення вибраного об'єкта по осях X, Y або Z
+Відкрити вибір активу для додавання нового об'єкта
ОбертанняОбертання вибраного об'єкта жестами панорамування
Список об'єктівПерегляд і керування всіма розміщеними об'єктами
ЗберегтиЕкспортувати сцену у файл USDZ
КаркасУвімкнути/вимкнути каркасне відображення
НалагодженняПоказати точки особливостей AR і статистику відстеження
МасштабуванняЗмінювати розмір об'єктів жестом зведення/розведення пальців
СкинутиОчистити всі об'єкти та перезапустити сцену

Розміщення об'єктів

  1. Виберіть актив у вікні вибору.
  2. Переконайтеся, що активний режим додавання (кнопка +).
  3. Натисніть у будь-якому місці на виявленій поверхні — модель завантажиться і з'явиться у цій точці.
  4. Інструмент автоматично перемикається в режим переміщення, щоб ви могли одразу скоригувати позицію.

Ви можете розміщувати кілька об'єктів у одній сцені. Кожне натискання додає новий екземпляр вибраного активу.

Режим переміщення

У режимі переміщення поруч із панеллю керування з'являються кнопки осей X, Y та Z. Натисніть на вісь, щоб вибрати її, а потім використовуйте вертикальний повзунок по правому краю екрана для зміни положення об'єкта по цій осі. На об'єкті з'являються кольорові 3D-стрілки, що вказують напрямки (червона — X, зелена — Y, синя — Z).

Режим обертання

Натисніть кнопку обертання, щоб увійти в режим обертання. Навколо об'єкта з'являться кольорові кола, що позначають осі обертання. Використовуйте жест панорамування на екрані для обертання — горизонтальний рух обертає навколо осі Y, вертикальний — навколо осі X.

Режим масштабування

Натисніть кнопку масштабування, щоб увімкнути зміну розміру. На кутах обмежувального прямокутника об'єкта з'являться куби для візуального орієнтиру. Використовуйте жест зведення/розведення пальців, щоб збільшити або зменшити об'єкт (від 0.01x до 10x від початкового розміру). Масштабування жестом працює також при вибраному об'єкті навіть поза режимом масштабування.

Режим каркасу

Каркасний режим дозволяє побачити структуру 3D-сітки моделі

Увімкніть каркасне відображення, щоб побачити геометрію вашої моделі. Всі поверхні відображаються лініями замість заповнених полігонів, що корисно для аналізу структури, перевірки якості сітки або для виразного візуального ефекту.

Режим налагодження

Натисніть кнопку налагодження (іконка жука), щоб накласти діагностичну інформацію AR:

  • Жовті точки особливостей з'являються на поверхнях, які ARKit відстежує у середовищі.
  • Статистика в реальному часі показує інтенсивність освітлення, колірну температуру, кут огляду камери та стан відстеження.
  • При вибраному об'єкті додатково відображаються: відстань від камери до об'єкта (у метрах), позиція об'єкта (X, Y, Z), обертання (у градусах) та масштаб (X, Y, Z).

Це корисно для діагностики проблем із виявленням поверхонь або для розуміння, як ARKit сприймає ваше оточення.

Керування об'єктами

Після розміщення одного чи кількох об'єктів натисніть кнопку списку, щоб відкрити вікно керування об'єктами:

  • Панель статистики у заголовку показує загальну кількість об'єктів і назву вибраного об'єкта.
  • Кожен рядок містить назву об'єкта, час розміщення (наприклад, «щойно» або «5 хв тому») та розгорнуту панель дій.
  • Розгорніть рядок для доступу до дій Вибрати, Дублювати та Видалити.
  • Очистити все — видалити всі об'єкти одразу.

Використовуйте рядок пошуку для фільтрації об'єктів за назвою при роботі зі складними сценами.

Експорт сцени

Натисніть кнопку Зберегти, щоб експортувати всю AR-сцену:

  1. Введіть ім'я файлу для експорту.
  2. Сцена зберігається у форматі USDZ — універсальний 3D-формат, підтримуваний на всіх платформах Apple.
  3. Виберіть місце збереження через стандартний вибірник Файлів (iCloud, локальне сховище або підключений диск).

Експортовані сцени зберігають всі позиції та трансформації об'єктів.

Підтримувані формати

Інструмент AR підтримує:

  • USDZ (.usdz) — основний формат, широко використовується на платформах Apple.
  • SCN (.scn) — нативні сцени SceneKit.

Ви можете завантажувати файли USDZ з будь-якого джерела, доступного через додаток Файли iOS — iCloud Drive, мережеві сховища, NAS, USB-накопичувачі, сторонні хмарні сервіси тощо.

Дозволи

  • Доступ до камери необхідний для роботи AR на iOS.
  • Якщо дозвіл не надано, Lirum покаже підказку з переходом до налаштувань iOS.

Примітки та обмеження

  • Для роботи AR потрібне сумісне обладнання з підтримкою ARKit.
  • Об'єкти можна розміщувати лише на поверхнях, які розпізнав ARKit — наведіть пристрій на рівну поверхню і зачекайте, поки середовище буде промаповано.
  • Великі 3D-моделі можуть завантажуватися довше; Lirum оптимізує завантаження файлів понад 10 МБ для збереження швидкодії AR-сесії.
  • Моделі автоматично масштабуются до розумного розміру при розміщенні та можуть вільно змінюватися жестами масштабування.
  • Анімації USDZ не відтворюються — інструмент орієнтований на статичне розміщення та огляд.
  • На visionOS (Apple Vision Pro) доступний окремий просторовий досвід через інструмент Spatial Shapes.