Hop til hovedindhold

AR

Indlæs enhver 3D-model fra dine filer og bring den til live i udvidet virkelighed — helt gratis.

Den Internationale Rumstation placeret på en virkelig overflade med fulde flyttekontroller

Oversigt

AR-værktøjet forvandler din enhed til en AR-fremviser for 3D-modeller. Indlæs enhver USDZ-model — fra iCloud Drive, et NAS, et USB-drev eller hvor som helst, hvor Filer-appen har adgang — og placer den på virkelige overflader omkring dig. Flyt, roter, skaler og inspicér dine modeller fra alle vinkler. Placer flere objekter for at bygge hele scener, og eksporter dem derefter som USDZ-filer til deling.

Dette værktøj er helt gratis — det er ikke en del af premium-abonnementet og har ingen brugsbegrænsninger.

Det fungerer både på iOS (med ARKit via kameraet) og visionOS (Apple Vision Pro), så du får en fuld spatial computing-oplevelse på begge platforme.

Indholdsfortegnelse

Kom godt i gang

  1. Åbn AR-værktøjet — kameraet starter straks med overfladegenkendelse.
  2. Peg din enhed mod en flad overflade (bord, gulv, skrivebord) og vent på, at ARKit registrerer den. Et ARKit-coaching-overlay guider dig automatisk, indtil planegenkendelse lykkes.
  3. Vælg en 3D-model fra objektvælgeren.
  4. Tryk på den registrerede overflade for at placere modellen.

Det er det — din model er nu i AR. Herfra kan du flytte, rotere, skalere, slå trådnet til og meget mere.

Valg af objekt

Vælg mellem indbyggede former, medfølgende modeller eller importer dine egne fra enhver filkilde

Tryk på +-knappen for at åbne objektvalg-arket. Du kan vælge mellem:

Indbyggede geometriske former:

  • Kugle, kube og pyramide — ideelle til hurtig test og til at lære kontrollerne.

Medfølgende 3D-modeller:

  • Lirum inkluderer eksempemodeller som Den Internationale Rumstation og Perseverance Mars-roveren, klar til placering.

Dine egne modeller:

  • Importér enhver kompatibel 3D-model fra Filer-appen. Det betyder, at du kan indlæse modeller fra iCloud Drive, et NAS, USB-drev, Dropbox, Google Drive eller enhver anden lagringsudbyder, der er tilgængelig via iOS Filer. Brug søgelinjen til at filtrere objekter efter navn.

Objektlisten understøtter også en Redigeringstilstand med multivalg til at slette specifikke objekter samt en Ryd alle-funktion til at fjerne alle importerede objekter. Både .usdz og .scn filtyper understøttes i filimportøren.

Kontroller

AR-visningen kører i fuld skærm med en flydende kontrolstak i venstre side. Tryk på ellipsis (...)-knappen for at udvide eller skjule hele kontrolpanelet. I skjult tilstand vises kontrollerne som en kompakt, horisontal række af mindre ikoner for hurtig adgang.

Kun én interaktionstilstand kan være aktiv ad gangen -- aktivering af Flyt deaktiverer Rotér og omvendt.

Den udvidede kontrolstak indeholder:

KnapFunktion
FlytPlacer det valgte objekt langs X-, Y- eller Z-aksen
+Åbn objektvalg for at tilføje et nyt objekt
RotérRoter det valgte objekt med panorering
ObjektlisteSe og administrer alle placerede objekter
GemEksportér scenen som en USDZ-fil
TrådnetSlå trådnetgengivelse til/fra
FejlretningVis AR-feature points og sporingsstatistik
ZoomSkaler objekter med knibebevægelser
NulstilRyd alle objekter og genstart scenen

Placering af objekter

  1. Vælg et objekt fra vælgeren.
  2. Sørg for, at Tilføj-tilstand er aktiv (+-knappen).
  3. Tryk et vilkårligt sted på en registreret overflade — modellen indlæses og vises på det sted.
  4. Værktøjet skifter automatisk til Flyttetilstand, så du straks kan finjustere placeringen.

Du kan placere flere objekter i samme scene. Hvert tryk placerer en ny instans af det valgte objekt.

Flyttetilstand

Når Flyttetilstand er aktiv, vises X, Y og Z akseknapper ved siden af kontrolstakken. Tryk på en akse for at vælge den, og brug derefter den lodrette skyder i højre side af skærmen til at justere objektets position langs den valgte akse. Farvekodede 3D-pile vises på objektet for at angive retninger (rød for X, grøn for Y, blå for Z).

Rotértilstand

Tryk på Rotér-knappen for at gå ind i rotationstilstand. Farvede cirkler vises omkring objektet for at angive rotationsakserne. Brug en panorering på skærmen for at rotere — vandret træk roterer omkring Y-aksen, lodret træk roterer omkring X-aksen.

Zoom-tilstand

Tryk på Zoom-knappen for at aktivere skalering. Hjørnekuber vises ved objektets afgrænsningsboks som visuel reference. Brug en knibebevægelse for at skalere objektet op eller ned (fra 0,01x til 10x af den oprindelige størrelse). Knib-til-zoom fungerer også, når et objekt er valgt, selv uden for Zoom-tilstand.

Trådnettilstand

Trådnettilstand afslører den underliggende 3D-mesh-struktur

Slå trådnetgengivelse til for at se den underliggende geometri i din model. Alle overflader vises som linjer i stedet for udfyldte polygoner, hvilket er nyttigt til at forstå 3D-strukturen, inspicere mesh-kvalitet eller blot for en markant visuel effekt.

Fejlretningstilstand

Tryk på fejlretningsknappen (insektikon) for at vise AR-diagnoseoplysninger:

  • Gule feature points vises på overflader, mens ARKit sporer omgivelserne.
  • Live-statistik viser lysintensitet, farvetemperatur, kameraets synsfelt og sporingsstatus.
  • Når et objekt er valgt, vises yderligere data: afstand fra kamera til objekt (i meter), objektets position (X, Y, Z), rotation (i grader) og skalering (X, Y, Z).

Dette er nyttigt til at diagnosticere problemer med overfladegenkendelse eller forstå, hvordan ARKit opfatter omgivelserne.

Objekthåndtering

Når du har placeret et eller flere objekter, kan du trykke på listeknappen for at åbne objektadministrationsarket:

  • En statistikbjælke i toppen viser det samlede antal objekter og navnet på det aktuelt valgte objekt.
  • Hver objektrække viser objektets navn, placeringstidspunkt (f.eks. "lige nu" eller "for 5 min. siden") og et udvidbart handlingspanel.
  • Udvid en række for at få adgang til Vælg, Dupliker og Slet handlinger.
  • Ryd alle for at fjerne alle objekter på én gang.

Brug søgelinjen til at filtrere objekter efter navn, når du arbejder med komplekse scener.

Eksport af scene

Tryk på Gem-knappen for at eksportere hele din AR-scene:

  1. Indtast et filnavn til eksporten.
  2. Scenen pakkes som en USDZ-fil — et universelt 3D-format understøttet på tværs af Apple-platforme.
  3. Vælg, hvor du vil gemme den via den almindelige Filer-vælger (iCloud, lokal lagring eller et tilsluttet drev).

Eksporterede scener bevarer alle objektpositioner og transformationer.

Understøttede formater

AR-værktøjet understøtter:

  • USDZ (.usdz) — det primære format, udbredt på Apple-platforme.
  • SCN (.scn) — native SceneKit-scener.

Du kan indlæse USDZ-filer fra enhver kilde, der er tilgængelig via iOS Filer-appen — iCloud Drive, netværksdrev, NAS-enheder, USB-drev, tredjeparts cloud-udbydere og mere.

Tilladelser

  • Kameratilladelse er påkrævet for AR-oplevelsen på iOS.
  • Hvis tilladelsen ikke gives, viser Lirum en prompt med genvej til iOS Indstillinger.

Noter og begrænsninger

  • AR kræver kompatibel hardware med ARKit-understøttelse.
  • Objekter kan kun placeres på overflader, som ARKit har registreret — peg din enhed mod flade overflader og giv den et øjeblik til at kortlægge omgivelserne.
  • Store 3D-modeller kan tage lidt tid at indlæse; Lirum optimerer indlæsning af filer over 10 MB for at holde AR-sessionen responsiv.
  • Modeller skaleres automatisk til en passende størrelse ved placering og kan frit ændres med knibebevægelser.
  • USDZ-animationer afspilles ikke — værktøjet fokuserer på statisk placering og inspektion.
  • visionOS (Apple Vision Pro) er en dedikeret spatial oplevelse tilgængelig via værktøjet Spatial Shapes.