AR
파일에서 3D 모델을 불러와 증강 현실에서 생생하게 확인하세요 — 완전 무료입니다.
개요
AR 도구는 기기를 3D 모델용 증강 현실 뷰어로 변환합니다. iCloud Drive, NAS, USB 드라이브 또는 파일 앱에서 접근할 수 있는 모든 곳에서 USDZ 모델을 불러와 주변의 실제 표면에 배치하세요. 모델을 이동, 회전, 크기 조절하고 모든 각도에서 살펴볼 수 있습니다. 여러 객체를 배치하여 전체 장면을 구성한 다음 USDZ 파일로 내보내 공유하세요.
이 도구는 완전 무료입니다 — 프리미엄 구독에 포함되지 않으며 사용 제한이 없습니다.
iOS/iPadOS(카메라와 ARKit 사용)에서 작동합니다. Apple Vision Pro의 경우 Spatial Shapes 도구를 통해 전용 공간 경험을 이용할 수 있습니다.
목차
시작하기
- AR 도구를 엽니다 — 표면 감지와 함께 카메라 피드가 즉시 시작됩니다.
- 기기를 평평한 표면(테이블, 바닥, 책상)을 향해 가리키고 ARKit이 감지할 때까지 기다립니다. ARKit 코칭 오버레이가 자동으로 표시되어 평면 감지가 성공할 때까지 표면을 향해 가리키도록 안내합니다.
- 에셋 선택기에서 3D 모델을 선택합니다.
- 감지된 표면을 탭하여 배치합니다.
이게 전부입니다 — 모델이 이제 AR에 있습니다. 여기서부터 이동, 회전, 크기 조절, 와이어프레임 전환 등을 할 수 있습니다.
에셋 선택
+ 버튼을 탭하여 에셋 선택 시트를 엽니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다:
기본 기하학적 도형:
- 구, 정육면체, 피라미드 — 빠른 테스트와 컨트롤 학습에 적합합니다.
번들 3D 모델:
- Lirum Device Info에는 국제우주정거장과 퍼서비어런스 화성 탐사 로버 같은 샘플 모델이 포함되어 있어 바로 배치할 수 있습니다.
직접 만든 모델:
- 파일 앱에서 호환되는 모든 3D 모델을 가져옵니다. iCloud Drive, NAS, USB 드라이브, Dropbox, Google Drive 또는 iOS 파일을 통해 접근 가능한 다른 저장소 제공업체에서 모델을 불러올 수 있습니다. 검색 바를 사용하여 이름으로 에셋을 필터링하세요.
에셋 목록은 특정 에셋을 삭제하기 위한 다중 선택이 가능한 편집 모드와 가져온 모든 에셋을 제거하는 모두 지우기 옵션도 지원합니다. 파일 임포터에서 .usdz와 .scn 파일 유형이 모두 지원됩니다.
컨트롤
AR 뷰는 전체 화면으로 실행되며 왼쪽에 플로팅 컨트롤 스택이 있습니다. 줄임표(...) 버튼을 탭하여 전체 컨트롤 패널을 확장하거나 축소합니다. 축소 모드에서는 컨트롤이 빠른 접근을 위해 작은 아이콘의 컴팩트한 가로 행으로 나타납니다.
한 번에 하나의 상호작용 모드만 활성화할 수 있습니다 -- 이동을 활성화하면 회전이 비활성화되고, 그 반대도 마찬가지입니다.
확장된 컨트롤 스택에는 다음이 포함됩니다:
| 버튼 | 기능 |
|---|---|
| 이동 | 선택한 객체를 X, Y, Z 축을 따라 위치 조정 |
| + | 에셋 선택을 열어 새 객체 추가 |
| 회전 | 팬 제스처로 선택한 객체 회전 |
| 객체 목록 | 배치된 모든 객체 보기 및 관리 |
| 저장 | 장면을 USDZ 파일로 내보내기 |
| 와이어프레임 | 와이어프레임 렌더링 전환 |
| 디버그 | AR 특징점 및 트래킹 통계 표시 |
| 확대/축소 | 핀치 제스처로 객체 크기 조절 |
| 초기화 | 모든 객체 지우고 장면 다시 시작 |
객체 배치
- 선택기에서 에셋을 선택합니다.
- 추가 모드가 활성화되어 있는지 확인합니다(+ 버튼).
- 감지된 표면의 아무 곳이나 탭합니다 — 모델이 로드되어 해당 위치에 나타납니다.
- 도구가 자동으로 이동 모드로 전환되어 바로 위치를 미세 조정할 수 있습니다.
같은 장면에 여러 객체를 배치할 수 있습니다. 각 탭은 선택한 에셋의 새 인스턴스를 배치합니다.
이동 모드
이동 모드가 활성화되면 컨트롤 스택 옆에 X, Y, Z 축 버튼이 나타납니다. 축을 탭하여 선택한 다음 화면 오른쪽 가장자리의 전체 높이 수직 슬라이더를 사용하여 해당 축을 따라 객체의 위치를 조정합니다. 색상으로 구분된 3D 화살표가 객체에 나타나 방향을 표시합니다(X는 빨간색, Y는 녹색, Z는 파란색).
회전 모드
회전 버튼을 탭하여 회전 모드로 들어갑니다. 색상 원이 객체 주위에 나타나 회전 축을 표시합니다. 화면에서 팬 제스처를 사용하여 회전합니다 — 가로 드래그는 Y축 주위로, 세로 드래그는 X축 주위로 회전합니다.
확대/축소 모드
확대/축소 버튼을 탭하여 크기 조절을 활성화합니다. 시각적 참조를 위해 객체의 경계 상자에 모서리 큐브가 나타납니다. 핀치 제스처를 사용하여 객체를 확대 또는 축소합니다(원래 크기의 0.01배에서 10배까지). 핀치 투 줌은 확대/축소 모드 외부에서도 객체가 선택되어 있을 때마다 작동합니다.