AR
Ladda in valfri 3D-modell från dina filer och upplev den i förstärkt verklighet — helt gratis.
Översikt
AR-verktyget förvandlar din enhet till en AR-visare för 3D-modeller. Ladda in valfri USDZ-modell — från iCloud Drive, en NAS, ett USB-minne eller var som helst där Filer-appen har åtkomst — och placera den på verkliga ytor omkring dig. Flytta, rotera, skala och inspektera dina modeller från alla vinklar. Placera flera objekt för att bygga hela scener och exportera dem sedan som USDZ-filer för att dela vidare.
Detta verktyg är helt gratis — det ingår inte i premiumabonnemanget och har inga användningsbegränsningar.
Det fungerar både på iOS (med ARKit och din kamera) och visionOS (Apple Vision Pro), vilket ger dig en komplett spatial datorupplevelse på båda plattformarna.
Innehållsförteckning
- Kom igång
- Val av tillgångar
- Kontroller
- Placera objekt
- Flyttläge
- Rotationsläge
- Zoomläge
- Trådram-läge
- Felsökningsläge
- Hantera objekt
- Exportera en scen
- Stödda format
- Behörigheter
- Noteringar och begränsningar
Kom igång
- Öppna AR-verktyget — kameraflödet startar direkt med ytdetektering.
- Rikta din enhet mot en plan yta (bord, golv, skrivbord) och vänta tills ARKit har upptäckt den. Ett ARKit-coachingöverlägg guidar dig automatiskt tills en yta har identifierats.
- Välj en 3D-modell från tillgångsväljaren.
- Tryck på den upptäckta ytan för att placera modellen.
Klart — din modell är nu i AR. Härifrån kan du flytta, rotera, skala, växla trådram och mycket mer.
Val av tillgångar
Tryck på +-knappen för att öppna tillgångsväljaren. Du kan välja mellan:
Inbyggda geometriska former:
- Sfär, kub och pyramid — utmärkta för snabb testning och för att lära sig kontrollerna.
Medföljande 3D-modeller:
- Lirum innehåller exempelmodeller som Internationella rymdstationen och Mars-rovern Perseverance, redo att placeras.
Egna modeller:
- Importera valfri kompatibel 3D-modell från Filer-appen. Det innebär att du kan ladda modeller från iCloud Drive, en NAS, USB-minnen, Dropbox, Google Drive eller någon annan lagringsleverantör som är tillgänglig via iOS Filer. Använd sökfältet för att filtrera tillgångar efter namn.
Tillgångslistan har även ett Redigeringsläge med multival för att ta bort specifika tillgångar, samt ett Rensa alla-alternativ för att ta bort alla importerade tillgångar. Både .usdz och .scn stöds i filimportören.
Kontroller
AR-vyn körs i helskärm med en flytande kontrollpanel på vänster sida. Tryck på ellipsen (...) för att expandera eller fälla ihop hela kontrollpanelen. I hopfällt läge visas kontrollerna som en kompakt horisontell rad med mindre ikoner för snabb åtkomst.
Endast ett interaktionsläge kan vara aktivt åt gången — att aktivera Flyttläge inaktiverar Rotationsläge och vice versa.
Den expanderade kontrollpanelen innehåller:
| Knapp | Funktion |
|---|---|
| Flytta | Positionera valt objekt längs X-, Y- eller Z-axel |
| + | Öppna tillgångsväljaren för att lägga till nytt objekt |
| Rotera | Rotera valt objekt med panoreringsgester |
| Objektlista | Visa och hantera alla placerade objekt |
| Spara | Exportera scenen som en USDZ-fil |
| Trådram | Växla trådramsrendering |
| Felsökning | Visa AR-funktionspunkter och spårningsstatistik |
| Zoom | Skala objekt med nypgester |
| Återställ | Rensa alla objekt och starta om scenen |
Placera objekt
- Välj en tillgång från väljaren.
- Kontrollera att Lägg till-läge är aktivt (+-knappen).
- Tryck var som helst på en upptäckt yta — modellen laddas och visas på den platsen.
- Verktyget växlar automatiskt till Flyttläge så att du direkt kan finjustera positionen.
Du kan placera flera objekt i samma scen. Varje tryck placerar en ny instans av vald tillgång.
Flyttläge
När Flyttläge är aktivt visas knappar för X, Y och Z-axlar bredvid kontrollpanelen. Tryck på en axel för att välja den och använd sedan den vertikala skjutreglaget längs skärmens högra kant för att justera objektets position längs den axeln. Färgkodade 3D-pilar visas på objektet för att visa riktningarna (röd för X, grön för Y, blå för Z).
Rotationsläge
Tryck på Rotera-knappen för att gå in i rotationsläge. Färgade cirklar visas runt objektet för att indikera rotationsaxlarna. Använd en panoreringsgest på skärmen för att rotera — horisontell dragning roterar runt Y-axeln, vertikal dragning runt X-axeln.
Zoomläge
Tryck på Zoom-knappen för att aktivera skalning. Hörnkuber visas vid objektets begränsningsbox som visuell referens. Använd en nypgest för att skala objektet upp eller ner (från 0,01x till 10x ursprungsstorleken). Nyp-zoom fungerar även när ett objekt är valt, även utanför Zoomläge.
Trådram-läge
Växla trådramsrendering för att se modellens underliggande geometri. Alla ytor renderas som linjer istället för fyllda polygoner, vilket är användbart för att förstå 3D-strukturen, inspektera mesh-kvalitet eller bara för en slående visuell effekt.
Felsökningsläge
Tryck på felsökningsknappen (buggikon) för att visa AR-diagnostik:
- Gula funktionspunkter visas på ytor när ARKit spårar miljön.
- Statistik i realtid visar ljusstyrka, färgtemperatur, kamerans synfält och spårningsstatus.
- När ett objekt är valt visas ytterligare data: avstånd från kamera till objekt (i meter), objektets position (X, Y, Z), rotation (i grader) och skala (X, Y, Z).
Detta är användbart för att felsöka ytdetektering eller förstå hur ARKit uppfattar din miljö.
Hantera objekt
När du har placerat ett eller flera objekt, tryck på listknappen för att öppna objektlistan:
- En statistikrad i rubriken visar totalt antal objekt och namnet på det valda objektet.
- Varje objektrad visar objektets namn, placeringstid (t.ex. "just nu" eller "5 min sedan") och en expanderbar åtgärdspanel.
- Expandera en rad för att komma åt Välj, Duplicera och Ta bort.
- Rensa alla för att ta bort samtliga objekt på en gång.
Använd sökfältet för att filtrera objekt efter namn när du arbetar med komplexa scener.
Exportera en scen
Tryck på Spara-knappen för att exportera hela din AR-scen:
- Ange ett filnamn för exporten.
- Scenen paketeras som en USDZ-fil — ett universellt 3D-format som stöds på alla Apple-plattformar.
- Välj var du vill spara via den vanliga Filer-väljaren (iCloud, lokal lagring eller ansluten enhet).
Exporterade scener bevarar alla objektpositioner och transformationer.
Stödda format
AR-verktyget stöder:
- USDZ (.usdz) — huvudformatet, brett använt på Apple-plattformar.
- SCN (.scn) — inbyggda SceneKit-scener.
Du kan ladda USDZ-filer från alla källor som är tillgängliga via iOS Filer-appen — iCloud Drive, nätverksdelningar, NAS-enheter, USB-minnen, tredjeparts-molnleverantörer och fler.
Behörigheter
- Kameraåtkomst krävs för AR-upplevelsen på iOS.
- Om behörighet inte ges visar Lirum en prompt med genväg till iOS Inställningar.
Noteringar och begränsningar
- AR kräver kompatibel hårdvara med stöd för ARKit.
- Objekt kan endast placeras på ytor som ARKit har upptäckt — rikta din enhet mot plana ytor och ge den en stund att kartlägga miljön.
- Stora 3D-modeller kan ta en stund att ladda; Lirum optimerar inläsningen för filer över 10 MB för att hålla AR-sessionen responsiv.
- Modeller skalas automatiskt till rimlig storlek vid placering och kan fritt ändras i storlek med nypgester.
- USDZ-animationer spelas inte upp — verktyget fokuserar på statisk placering och inspektion.
- På visionOS (Apple Vision Pro) finns en dedikerad spatial upplevelse via verktyget Spatial Shapes.