ar
The document was provided in the request. Here is the translation:
sidebar_position: 19
AR
從您的檔案載入任何 3D 模型,並在擴增實境中呈現 — 完全免費。
概覽
AR 工具將您的裝置轉變為 3D 模型的擴增實境檢視器。載入任何 USDZ 模型 — 從 iCloud Drive、NAS、USB 隨身碟,或檔案 App 可存取的任何位置 — 並將其放置在您周圍的真實世界表面上。移動、旋轉、縮放,並從各個角度檢視您的模型。放置多個物件來建構完整場景,然後匯出為 USDZ 檔案進行分享。
此工具完全免費 — 它不屬於進階訂閱的一部分,且沒有使用限制。
此工具僅適用於 iOS 與 iPadOS——它使用 ARKit 搭配您裝置的相機。在 Apple Vision Pro 上不可用;若需 Vision Pro 上的空間運算體驗,請參見獨立的 Spatial Shapes 工具。
目錄
開始使用
- 開啟 AR 工具 — 相機畫面會立即啟動並開始偵測表面。
- 將您的裝置對準平坦表面(桌子、地板、書桌),等待 ARKit 偵測到它。ARKit 引導覆蓋層會自動引導您對準表面,直到平面偵測成功。
- 從素材選擇器中選擇一個 3D 模型。
- 點擊偵測到的表面以放置模型。
就是這樣 — 您的模型現在已在 AR 中。從這裡您可以移動、旋轉、縮放、切換線框模式等。
素材選擇
點擊 + 按鈕以開啟素材選擇面板。您可以從以下選項中選擇:
內建幾何形狀:
- 球體、立方體和金字塔 — 非常適合快速測試和學習控制方式。
隨附的 3D 模型:
- Lirum Device Info 包含範例模型,如國際太空站和毅力號火星探測車,可立即放置。
您自己的模型:
- 從檔案 App 匯入任何相容的 3D 模型。這表示您可以從 iCloud Drive、NAS、USB 隨身碟、Dropbox、Google Drive,或任何可透過 iOS 檔案存取的儲存空間供應商載入模型。使用搜尋列按名稱篩選素材。
素材列表還支援編輯模式,可多選以刪除特定素材,以及全部清除選項以移除所有匯入的素材。檔案匯入器支援 .usdz 和 .scn 檔案類型。
控制項
AR 視圖以全螢幕執行,左側有浮動控制面板。點擊省略號 (...) 按鈕以展開或收合完整控制面板。在收合模式下,控制項顯示為較小圖示的緊湊水平列,方便快速存取。
一次只能啟用一種互動模式 -- 啟用移動會停用旋轉,反之亦然。
展開的控制面板包括:
| 按鈕 | 功能 |
|---|---|
| 移動 | 沿 X、Y 或 Z 軸定位所選物件 |
| + | 開啟素材選擇以新增物 件 |
| 旋轉 | 使用平移手勢旋轉所選物件 |
| 物件列表 | 檢視和管理所有已放置的物件 |
| 儲存 | 將場景匯出為 USDZ 檔案 |
| 線框 | 切換線框渲染 |
| 除錯 | 顯示 AR 特徵點和追蹤統計資料 |
| 縮放 | 使用捏合手勢縮放物件 |
| 重設 | 清除所有物件並重新開始場景 |
放置物件
- 從選擇器中選擇一個素材。
- 確保新增模式已啟用(+ 按鈕)。
- 點擊偵測到的表面上的任何位置 — 模型會載入並出現在該位置。
- 工具會自動切換到移動模式,讓您可以立即微調位置。
您可以在同一場景中放置多個物件。每次點擊都會放置所選素材的新實例。
移動模式
當移動模式啟用時,X、Y 和 Z 軸按鈕會出現在控制面板旁邊。點擊一個軸以選擇它,然後使用螢幕右側邊緣的全高垂直滑桿來調整物件沿該軸的位置。物件上會出現顏色編碼的 3D 箭頭以指示方向(紅色表示 X,綠色表示 Y,藍色表示 Z)。
旋轉模式
點擊旋轉按鈕以進入旋轉模式。物件周圍會出現彩色圓圈以指示旋轉軸。在螢幕上使用平移手勢進行旋轉 — 水平拖曳會繞 Y 軸旋轉,垂直拖曳會繞 X 軸旋轉。
縮放模式
點擊縮放按鈕以啟用縮放功能。物件邊界框的角落會出現立方體作為視覺參考。使用捏合手勢來放大或縮小物件(從原始大小的 0.01 倍到 10 倍)。捏合縮放也適用於任何已選取的物件,即使在縮放模式之外也是如此。
線框模式
切換線框渲染以查看模型的底層幾何結構。所有表面都以線條而非填充多邊形渲染,這有助於了解 3D 結構、檢查網格品質,或單純獲得醒目的視覺效果。
除錯模式
點擊除錯按鈕(蟲子圖示)以疊加顯示 AR 診斷資訊:
- 黃色特徵點會在 ARKit 追蹤環境時出現在表面上。
- 即時統計資料顯示光線強度、色溫、相機視野角度和追蹤狀態。
- 當選取物件時,會顯示額外資料:從相機到物件的距離(以公尺為單位)、物件位置(X、Y、Z)、旋轉(以度為單位)和縮放(X、Y、Z)。
這有助於診斷表面偵測問題或了解 ARKit 如何感知您的環境。
管理物件
當您放置了一個或多個物件後,點擊列表按鈕以開啟物件管理面板:
- 標題統計列顯示物件總數和目前選取物件的名稱。
- 每個物件列顯示物件名稱、放置時間(例如「剛才」或「5 分鐘前」),以及可展開的操作面板。
- 展開列以存取選取、複製和刪除操作。(複製目前無法使用——點擊沒有效果——保留供未來版本使用。)
- 全部清除可一次移除所有物件。
處理複雜場景時,使用搜尋列按名稱篩選物件。
匯出場景
點擊儲存按鈕以匯出您的整個 AR 場景:
- 輸入匯出的檔案名稱。
- 場景會封裝為 USDZ 檔案 — 這是 Apple 平台廣泛支援的通用 3D 格式。
- 透過標準檔案選擇器選擇儲存位置(iCloud、本機儲存空間或任何已連接的磁碟機)。
匯出的場景會保留所有物件位置和變換。
支援的格式
AR 工具支援:
- USDZ (.usdz) — 主要格式,廣泛用於 Apple 平台。
- SCN (.scn) — 原生 SceneKit 場景。
您可以從 iOS 檔案 App 可存取的任何來源載入 USDZ 檔案 — iCloud Drive、網路共享、NAS 裝置、USB 隨身碟、第三方雲端供應商等。
權限
- iOS 上的 AR 體驗需要相機存取權限。
- 如果未授予權限,Lirum Device Info 會顯示提示,並提供前往 iOS 設定的捷徑。
注意事項與限制
- AR 需要支援 ARKit 的相容硬體。
- 物件只能放置在 ARKit 已偵測到的表面上 — 將您的裝置對準平坦表面,並給它一點時間來建立環境地圖。
- 大型 3D 模型可能需要一些時間載入;Lirum Device Info 會對超過 10 MB 的檔案進行載入優化,以保持 AR 階段作業的流暢度。
- 模型在放置時會自動縮放到合理大小,並可透過捏合手勢自由調整大小。
- 不會播放 USDZ 動畫 — 此工具專注於靜態放置和檢視。
- 在 visionOS(Apple Vision Pro)上,可透過 Spatial Shapes 工具獲得專屬的空間體驗。