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AR

從您的檔案載入任何 3D 模型,並在擴增實境中呈現 — 完全免費。

國際太空站放置在真實表面上,具有完整的移動控制功能

概覽

AR 工具將您的裝置轉變為 3D 模型的擴增實境檢視器。載入任何 USDZ 模型 — 從 iCloud Drive、NAS、USB 隨身碟,或檔案 App 可存取的任何位置 — 並將其放置在您周圍的真實世界表面上。移動、旋轉、縮放,並從各個角度檢視您的模型。放置多個物件來建構完整場景,然後匯出為 USDZ 檔案進行分享。

此工具完全免費 — 它不屬於進階訂閱的一部分,且沒有使用限制。

它適用於 iOS(使用 ARKit 搭配您的相機)和 visionOS(Apple Vision Pro),在任一平台上為您提供完整的空間運算體驗。

目錄

開始使用

  1. 開啟 AR 工具 — 相機畫面會立即啟動並開始偵測表面。
  2. 將您的裝置對準平坦表面(桌子、地板、書桌),等待 ARKit 偵測到它。ARKit 引導覆蓋層會自動引導您對準表面,直到平面偵測成功。
  3. 從素材選擇器中選擇一個 3D 模型。
  4. 點擊偵測到的表面以放置模型。

就是這樣 — 您的模型現在已在 AR 中。從這裡您可以移動、旋轉、縮放、切換線框模式等。

素材選擇

從內建形狀、隨附模型中選擇,或從任何檔案來源匯入您自己的模型

點擊 + 按鈕以開啟素材選擇面板。您可以從以下選項中選擇:

內建幾何形狀:

  • 球體、立方體和金字塔 — 非常適合快速測試和學習控制方式。

隨附的 3D 模型:

  • Lirum Device Info 包含範例模型,如國際太空站和毅力號火星探測車,可立即放置。

您自己的模型:

  • 從檔案 App 匯入任何相容的 3D 模型。這表示您可以從 iCloud DriveNASUSB 隨身碟DropboxGoogle Drive,或任何可透過 iOS 檔案存取的儲存空間供應商載入模型。使用搜尋列按名稱篩選素材。

素材列表還支援編輯模式,可多選以刪除特定素材,以及全部清除選項以移除所有匯入的素材。檔案匯入器支援 .usdz.scn 檔案類型。

控制項

AR 視圖以全螢幕執行,左側有浮動控制面板。點擊省略號 (...) 按鈕以展開或收合完整控制面板。在收合模式下,控制項顯示為較小圖示的緊湊水平列,方便快速存取。

一次只能啟用一種互動模式 -- 啟用移動會停用旋轉,反之亦然。

展開的控制面板包括:

按鈕功能
移動沿 X、Y 或 Z 軸定位所選物件
+開啟素材選擇以新增物件
旋轉使用平移手勢旋轉所選物件
物件列表檢視和管理所有已放置的物件
儲存將場景匯出為 USDZ 檔案
線框切換線框渲染
除錯顯示 AR 特徵點和追蹤統計資料
縮放使用捏合手勢縮放物件
重設清除所有物件並重新開始場景

放置物件

  1. 從選擇器中選擇一個素材。
  2. 確保新增模式已啟用(+ 按鈕)。
  3. 點擊偵測到的表面上的任何位置 — 模型會載入並出現在該位置。
  4. 工具會自動切換到移動模式,讓您可以立即微調位置。

您可以在同一場景中放置多個物件。每次點擊都會放置所選素材的新實例。

移動模式

當移動模式啟用時,XYZ 軸按鈕會出現在控制面板旁邊。點擊一個軸以選擇它,然後使用螢幕右側邊緣的全高垂直滑桿來調整物件沿該軸的位置。物件上會出現顏色編碼的 3D 箭頭以指示方向(紅色表示 X,綠色表示 Y,藍色表示 Z)。

旋轉模式

點擊旋轉按鈕以進入旋轉模式。物件周圍會出現彩色圓圈以指示旋轉軸。在螢幕上使用平移手勢進行旋轉 — 水平拖曳會繞 Y 軸旋轉,垂直拖曳會繞 X 軸旋轉。

縮放模式

點擊縮放按鈕以啟用縮放功能。物件邊界框的角落會出現立方體作為視覺參考。使用捏合手勢來放大或縮小物件(從原始大小的 0.01 倍到 10 倍)。捏合縮放也適用於任何已選取的物件,即使在縮放模式之外也是如此。

線框模式

線框模式顯示底層的 3D 網格結構

切換線框渲染以查看模型的底層幾何結構。所有表面都以線條而非填充多邊形渲染,這有助於了解 3D 結構、檢查網格品質,或單純獲得醒目的視覺效果。

除錯模式

點擊除錯按鈕(蟲子圖示)以疊加顯示 AR 診斷資訊:

  • 黃色特徵點會在 ARKit 追蹤環境時出現在表面上。
  • 即時統計資料顯示光線強度、色溫、相機視野角度和追蹤狀態。
  • 當選取物件時,會顯示額外資料:從相機到物件的距離(以公尺為單位)、物件位置(X、Y、Z)、旋轉(以度為單位)和縮放(X、Y、Z)。

這有助於診斷表面偵測問題或了解 ARKit 如何感知您的環境。

管理物件

當您放置了一個或多個物件後,點擊列表按鈕以開啟物件管理面板:

  • 標題統計列顯示物件總數和目前選取物件的名稱。
  • 每個物件列顯示物件名稱、放置時間(例如「剛才」或「5 分鐘前」),以及可展開的操作面板。
  • 展開列以存取選取複製刪除操作。
  • 全部清除可一次移除所有物件。

處理複雜場景時,使用搜尋列按名稱篩選物件。

匯出場景

點擊儲存按鈕以匯出您的整個 AR 場景:

  1. 輸入匯出的檔案名稱。
  2. 場景會封裝為 USDZ 檔案 — 這是 Apple 平台廣泛支援的通用 3D 格式。
  3. 透過標準檔案選擇器選擇儲存位置(iCloud、本機儲存空間或任何已連接的磁碟機)。

匯出的場景會保留所有物件位置和變換。

支援的格式

AR 工具支援:

  • USDZ (.usdz) — 主要格式,廣泛用於 Apple 平台。
  • SCN (.scn) — 原生 SceneKit 場景。

您可以從 iOS 檔案 App 可存取的任何來源載入 USDZ 檔案 — iCloud Drive、網路共享、NAS 裝置、USB 隨身碟、第三方雲端供應商等。

權限

  • iOS 上的 AR 體驗需要相機存取權限
  • 如果未授予權限,Lirum Device Info 會顯示提示,並提供前往 iOS 設定的捷徑。

注意事項與限制

  • AR 需要支援 ARKit 的相容硬體。
  • 物件只能放置在 ARKit 已偵測到的表面上 — 將您的裝置對準平坦表面,並給它一點時間來建立環境地圖。
  • 大型 3D 模型可能需要一些時間載入;Lirum Device Info 會對超過 10 MB 的檔案進行載入優化,以保持 AR 階段作業的流暢度。
  • 模型在放置時會自動縮放到合理大小,並可透過捏合手勢自由調整大小。
  • 不會播放 USDZ 動畫 — 此工具專注於靜態放置和檢視。
  • visionOS(Apple Vision Pro)上,可透過 Spatial Shapes 工具獲得專屬的空間體驗。