AR
由你嘅檔案載入任何 3D 模型,喺擴增實境中將佢帶到現實世界——完全免費。
概覽
AR 工具可以將你嘅裝置變成 3D 模型嘅擴增實境瀏覽器。你可以載入任何 USDZ 模型——無論係 iCloud Drive、NAS、USB 手指,定係任何 Files 應用程式可以存取嘅地方— —然後將佢放喺你身邊嘅現實表面上。你可以移動、旋轉、縮放同從任何角度檢查你嘅模型。仲可以放置多個物件,建立完整場景,再匯出成 USDZ 檔案分享。
呢個工具係完全免費——唔屬於高級訂閱內容,亦冇使用次數限制。
佢支援 iOS(用 ARKit 配合你嘅相機)同 visionOS(Apple Vision Pro),無論邊個平台都可以享受完整空間運算體驗。
目錄
快速開始
- 開啟 AR 工具——相機畫面會即時啟動並偵測表面。
- 將你嘅裝置對準平坦表面(枱面、地板、書桌),等 ARKit 偵測到。ARKit 輔助教學疊加層會自動指引你對準表面,直到偵測成功。
- 喺資產選擇器揀一個 3D 模型。
- 喺偵測到嘅表面上點一下就可以放置。
就係咁簡單——你嘅模型已經喺 AR 入面。之後你可以移動、旋轉、縮放、切換線框模式等等。
資產選擇
點擊 + 按鈕打開資產選擇頁。你可以揀:
內建幾何形狀:
- 球體、立方體、金字塔——適合快速測試同學習控制。
預載 3D 模型:
- Lirum 包含咗示範模型,例如國際太空站同毅力號火星車,隨時可以放置。
你自己嘅模型:
- 由 Files 應用程式匯入任何相容嘅 3D 模型。即係話你可以由 iCloud Drive、NAS、USB 手指、Dropbox、Google Drive 或任何 iOS Files 可存取嘅儲存供應商載入模型。用搜尋欄可以按名稱篩選資產。
資產清單亦支援 編輯模式,可以多選刪除指定資產,亦有 全部清除 選項一次過移除所有已匯入資產。檔案匯入器支援 .usdz 同 .scn 檔案格式。
控制
AR 視圖會全螢幕顯示,左邊有浮動控制列。點擊 省略號(...) 按鈕可以展開或收合完整控制面板。收合時,控制會以一排細圖示橫向顯示,方便快速操作。
同一時間只可以有一個互動模式啟用——開啟移動會停用旋轉,反之亦然。
展開後嘅控制列包括:
| 按鈕 | 功能 |
|---|---|
| 移動 | 沿 X、Y、Z 軸移動所選物件 |
| + | 開啟資產選擇,新增物件 |
| 旋轉 | 用平移手勢旋轉所選物件 |
| 物件清單 | 檢視及管理所有已放置物件 |
| 儲存 | 將場景匯出成 USDZ 檔案 |
| 線框 | 切換線框渲染模式 |
| 偵錯 | 顯示 AR 特徵點及追蹤狀態 |
| 縮放 | 用捏合手勢縮放物件 |
| 重設 | 清除所有物件並重啟場景 |
放置物件
- 喺選擇器揀一個資產。
- 確認 新增模式 已啟用(即 + 按鈕)。
- 喺偵 測到嘅表面任何位置點一下——模型就會載入並顯示喺嗰度。
- 工具會自動切換到 移動模式,方便你即時微調位置。
你可以喺同一場景放置多個物件。每次點擊都會放一個新嘅所選資產實例。
移動模式
啟用移動模式時,X、Y、Z 軸按鈕會顯示喺控制列旁邊。點擊某個軸選擇之後,可以用螢幕右邊全高垂直滑桿調整物件沿該軸嘅位置。物件上會顯示有顏色嘅 3D 箭咀指示方向(紅色代表 X、綠色代表 Y、藍色代表 Z)。
旋轉模式
點擊旋轉按鈕進入旋轉模式。物件周圍會顯示有顏色嘅圓圈,標示旋轉軸。用 平移手勢 喺螢幕上旋轉——橫向拖動會繞 Y 軸旋轉,縱向拖動會繞 X 軸旋轉。
縮放模式
點擊縮放按鈕啟用縮放。物件邊界盒四角會顯示立方體作為視覺參考。用 捏合手勢 可以將物件放大或縮細(由 0.01x 至 10x 原始大小)。只要選中物件,捏合縮放隨時可用,即使唔係縮放模式都得。
線框模式
切換線框渲染,可以睇到模型底層幾何結構。所有表面都會以線條顯示,而唔係實心多邊形,方便了解 3D 結構、檢查網格質素,或者純粹作為特別視覺效果。
偵錯模式
點擊偵錯按鈕(蟲仔圖示)可以疊加 AR 診斷資訊:
- 黃色特徵點 會顯示喺表面上,代表 ARKit 正追蹤環境。
- 即時統計 會顯示光線強度、色溫、相機視野同追蹤狀態。
- 選中物件時,會顯示額外資料:相機到物件距離(米)、物件位置(X、Y、Z)、旋轉(度數)、同縮放(X、Y、Z)。
呢啲資訊有助診斷表面偵測問題,或者了解 ARKit 點樣感知你嘅環境。
物件管理
當你已經放置一個或多個物件時,點擊 清單按鈕 打開物件管理頁:
- 標題統計列 會顯示物件總數同目前所選物件名稱。
- 每一行會顯示物件名稱 、放置時間(例如「剛剛」或「5 分鐘前」),同可展開操作面板。
- 展開行可以使用 選取、複製、刪除 操作。
- 全部清除 可以一次過移除所有物件。
處理複雜場景時,可以用搜尋欄按名稱篩選物件。
匯出場景
點擊 儲存 按鈕可以匯出你整個 AR 場景:
- 輸入匯出檔案名稱。
- 場景會包裝成一個 USDZ 檔案——呢個係 Apple 平台通用嘅 3D 格式。
- 用標準 Files 選擇器揀儲存位置(iCloud、本機儲存、或任何已連接裝置)。
匯出場景會保留所有物件位置同變形設定。
支援格式
AR 工具支援:
- USDZ(.usdz)——主要格式,廣泛用於 Apple 平台。
- SCN(.scn)——原生 SceneKit 場景。
你可以由任何 iOS Files 可存取來源載入 USDZ 檔案——iCloud Drive、網絡共享、NAS 裝置、USB 手指、第三方雲端供應商等等。
權限
- 相機存取權限 係 iOS 上體驗 AR 必需。
- 如果未授權,Lirum 會顯示提示,並提供快捷方式前往 iOS 設定。
注意事項與限制
- AR 需要支援 ARKit 嘅相容硬件。
- 只可以喺 ARKit 已偵測到嘅表面放置物件——請將裝置對準平坦表面,等一等佢完成環境建圖。
- 較大嘅 3D 模型可能需要少少時間載入;Lirum 會針對超過 10 MB 嘅檔案優化載入,確保 AR 體驗流暢。
- 模型放置時會自動縮放到合理大小,亦可以隨時用捏合手勢自由調整。
- USDZ 動畫唔會播放——工具專注於靜態放置同檢查。
- 喺 visionOS(Apple Vision Pro)上,可以透過 空間形狀 工具享受專屬空間體驗。