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AR

由你嘅檔案載入任何 3D 模型,喺擴增實境中將佢帶到現實世界——完全免費。

國際太空站放置喺真實表面上,並有完整移動控制

概覽

AR 工具可以將你嘅裝置變成 3D 模型嘅擴增實境瀏覽器。你可以載入任何 USDZ 模型——無論係 iCloud Drive、NAS、USB 手指,定係任何 Files 應用程式可以存取嘅地方——然後將佢放喺你身邊嘅現實表面上。你可以移動、旋轉、縮放同從任何角度檢查你嘅模型。仲可以放置多個物件,建立完整場景,再匯出成 USDZ 檔案分享。

呢個工具係完全免費——唔屬於高級訂閱內容,亦冇使用次數限制。

佢支援 iOS(用 ARKit 配合你嘅相機)同 visionOS(Apple Vision Pro),無論邊個平台都可以享受完整空間運算體驗。

目錄

快速開始

  1. 開啟 AR 工具——相機畫面會即時啟動並偵測表面。
  2. 將你嘅裝置對準平坦表面(枱面、地板、書桌),等 ARKit 偵測到。ARKit 輔助教學疊加層會自動指引你對準表面,直到偵測成功。
  3. 喺資產選擇器揀一個 3D 模型。
  4. 喺偵測到嘅表面上點一下就可以放置。

就係咁簡單——你嘅模型已經喺 AR 入面。之後你可以移動、旋轉、縮放、切換線框模式等等。

資產選擇

可以揀內建形狀、預載模型,或者由任何檔案來源匯入你自己嘅模型

點擊 + 按鈕打開資產選擇頁。你可以揀:

內建幾何形狀:

  • 球體、立方體、金字塔——適合快速測試同學習控制。

預載 3D 模型:

  • Lirum 包含咗示範模型,例如國際太空站同毅力號火星車,隨時可以放置。

你自己嘅模型:

  • 由 Files 應用程式匯入任何相容嘅 3D 模型。即係話你可以由 iCloud DriveNASUSB 手指DropboxGoogle Drive 或任何 iOS Files 可存取嘅儲存供應商載入模型。用搜尋欄可以按名稱篩選資產。

資產清單亦支援 編輯模式,可以多選刪除指定資產,亦有 全部清除 選項一次過移除所有已匯入資產。檔案匯入器支援 .usdz.scn 檔案格式。

控制

AR 視圖會全螢幕顯示,左邊有浮動控制列。點擊 省略號(...) 按鈕可以展開或收合完整控制面板。收合時,控制會以一排細圖示橫向顯示,方便快速操作。

同一時間只可以有一個互動模式啟用——開啟移動會停用旋轉,反之亦然。

展開後嘅控制列包括:

按鈕功能
移動沿 X、Y、Z 軸移動所選物件
+開啟資產選擇,新增物件
旋轉用平移手勢旋轉所選物件
物件清單檢視及管理所有已放置物件
儲存將場景匯出成 USDZ 檔案
線框切換線框渲染模式
偵錯顯示 AR 特徵點及追蹤狀態
縮放用捏合手勢縮放物件
重設清除所有物件並重啟場景

放置物件

  1. 喺選擇器揀一個資產。
  2. 確認 新增模式 已啟用(即 + 按鈕)。
  3. 喺偵測到嘅表面任何位置點一下——模型就會載入並顯示喺嗰度。
  4. 工具會自動切換到 移動模式,方便你即時微調位置。

你可以喺同一場景放置多個物件。每次點擊都會放一個新嘅所選資產實例。

移動模式

啟用移動模式時,XYZ 軸按鈕會顯示喺控制列旁邊。點擊某個軸選擇之後,可以用螢幕右邊全高垂直滑桿調整物件沿該軸嘅位置。物件上會顯示有顏色嘅 3D 箭咀指示方向(紅色代表 X、綠色代表 Y、藍色代表 Z)。

旋轉模式

點擊旋轉按鈕進入旋轉模式。物件周圍會顯示有顏色嘅圓圈,標示旋轉軸。用 平移手勢 喺螢幕上旋轉——橫向拖動會繞 Y 軸旋轉,縱向拖動會繞 X 軸旋轉。

縮放模式

點擊縮放按鈕啟用縮放。物件邊界盒四角會顯示立方體作為視覺參考。用 捏合手勢 可以將物件放大或縮細(由 0.01x 至 10x 原始大小)。只要選中物件,捏合縮放隨時可用,即使唔係縮放模式都得。

線框模式

線框模式可以睇到底層 3D 網格結構

切換線框渲染,可以睇到模型底層幾何結構。所有表面都會以線條顯示,而唔係實心多邊形,方便了解 3D 結構、檢查網格質素,或者純粹作為特別視覺效果。

偵錯模式

點擊偵錯按鈕(蟲仔圖示)可以疊加 AR 診斷資訊:

  • 黃色特徵點 會顯示喺表面上,代表 ARKit 正追蹤環境。
  • 即時統計 會顯示光線強度、色溫、相機視野同追蹤狀態。
  • 選中物件時,會顯示額外資料:相機到物件距離(米)、物件位置(X、Y、Z)、旋轉(度數)、同縮放(X、Y、Z)。

呢啲資訊有助診斷表面偵測問題,或者了解 ARKit 點樣感知你嘅環境。

物件管理

當你已經放置一個或多個物件時,點擊 清單按鈕 打開物件管理頁:

  • 標題統計列 會顯示物件總數同目前所選物件名稱。
  • 每一行會顯示物件名稱、放置時間(例如「剛剛」或「5 分鐘前」),同可展開操作面板。
  • 展開行可以使用 選取複製刪除 操作。
  • 全部清除 可以一次過移除所有物件。

處理複雜場景時,可以用搜尋欄按名稱篩選物件。

匯出場景

點擊 儲存 按鈕可以匯出你整個 AR 場景:

  1. 輸入匯出檔案名稱。
  2. 場景會包裝成一個 USDZ 檔案——呢個係 Apple 平台通用嘅 3D 格式。
  3. 用標準 Files 選擇器揀儲存位置(iCloud、本機儲存、或任何已連接裝置)。

匯出場景會保留所有物件位置同變形設定。

支援格式

AR 工具支援:

  • USDZ(.usdz)——主要格式,廣泛用於 Apple 平台。
  • SCN(.scn)——原生 SceneKit 場景。

你可以由任何 iOS Files 可存取來源載入 USDZ 檔案——iCloud Drive、網絡共享、NAS 裝置、USB 手指、第三方雲端供應商等等。

權限

  • 相機存取權限 係 iOS 上體驗 AR 必需。
  • 如果未授權,Lirum 會顯示提示,並提供快捷方式前往 iOS 設定。

注意事項與限制

  • AR 需要支援 ARKit 嘅相容硬件。
  • 只可以喺 ARKit 已偵測到嘅表面放置物件——請將裝置對準平坦表面,等一等佢完成環境建圖。
  • 較大嘅 3D 模型可能需要少少時間載入;Lirum 會針對超過 10 MB 嘅檔案優化載入,確保 AR 體驗流暢。
  • 模型放置時會自動縮放到合理大小,亦可以隨時用捏合手勢自由調整。
  • USDZ 動畫唔會播放——工具專注於靜態放置同檢查。
  • visionOS(Apple Vision Pro)上,可以透過 空間形狀 工具享受專屬空間體驗。