跳到主要內容

顯示測試圖案

全螢幕測試圖案,用嚟評估顯示器嘅色彩準確度、對比度、銳利度、HDR 能力同均勻性。

圖案格仔顯示色彩準確度分類,附有預覽縮圖同資訊按鈕。
每個圖案卡片都會顯示即時預覽、標題同詳細說明資訊按鈕。
捲動畫面顯示更多色彩準確度圖案、對比度及黑位分類、同銳利度及解像度分類。

概覽

顯示測試圖案提供一系列業界標準同專門設計嘅測試圖案,方便你評估螢幕表現。每個圖案都會填滿整個顯示區域,隱藏狀態列同所有介面元素,確保圖案無任何干擾下完整顯示。呢啲圖案設計用嚟揭示平時用唔到嘅問題——例如色偏、漸層斑馬紋、背光不均、壞點、黑位表現差、殘影同 HDR tone-mapping 問題。

此工具適用於:

  • 校正顯示器或調整 True Tone / 夜覽模式後,驗證色彩準確度。
  • 用純色畫面檢查死點或卡住嘅像素。
  • 評估 OLED 黑位同 LCD 面板背光漏光情況。
  • 測試支援裝置嘅 HDR 及擴展動態範圍(EDR)能力。
  • 用頻率圖案評估顯示器銳利度同解像度。
  • 偵測影像殘留(燒印)或 PWM 閃爍問題。

目錄


瀏覽圖案

圖案會以可捲動格仔方式,按分類排列。每個分類有標題,內含一個或多個圖案卡片,並以兩欄自適應格仔顯示。

每個圖案卡片會顯示:

  • 一個即時預覽縮圖,細尺寸渲染圖案,方便你開啟前先睇外觀。
  • 預覽下方有圖案標題
  • 預覽右上角有資訊按鈕(ⓘ),可打開詳細說明頁。

點擊預覽縮圖任何位置,即可全螢幕開啟圖案。點擊資訊按鈕,可以唔開圖案下閱讀相關說明。


圖案分類

圖案根據測試顯示器嘅不同層面,分為四大類:

分類目的
色彩準確度驗證顯示器能否正確還原色彩,包括色相、飽和度同白平衡。包括廣播標準色條(SMPTE、EBU)、HDR 測試圖案同純色圖案。
對比度及黑位評估顯示器產生深黑同分辨近黑色階嘅能力。適合檢查 OLED 燒印同 LCD 背光漏光。
銳利度及解像度測試顯示器解析細節同高頻圖案嘅能力,睇下有冇鋸齒或模糊。
經典圖案傳統廣播測試卡,歷史上用嚟校正電視,至今仍有參考價值。

全螢幕顯示圖案

當你點擊圖案卡片,圖案會以全螢幕覆蓋方式顯示,遮蓋整個顯示區域,包括狀態列同安全區,確保每個像素都被圖案填滿。

  • 頂部會有標題覆蓋層顯示圖案名稱,底部會有**「點擊退出」**提示。兩者會自動於 3 秒後淡出。
  • 點擊螢幕任何位置即可關閉圖案,返回格仔頁。

對於HDR 測試圖案,開啟時會同時:

  • 將螢幕亮度設至最大。
  • 關閉自動鎖定,避免評測期間螢幕變暗。
  • 於視窗層啟用擴展動態範圍(EDR)(iOS 16+)。

所有設定會於退出圖案時自動還原。


圖案資訊頁

點擊任何圖案卡片嘅資訊按鈕(ⓘ),會打開底部資訊頁,內容包括:

  • 較大預覽圖
  • 說明,解釋圖案測試內容及解讀方法。
  • **「在 Wikipedia 深入了解」**按鈕(如有),可於應用內網頁檢視相關 Wikipedia 條目。

可用圖案

SMPTE 色條

SMPTE 色條 係由美國電影及電視工程師協會(SMPTE)制定嘅標準測試圖案,自 1978 年起成為北美廣播電視嘅預設色彩參考。

結構:

圖案分為三個橫向區域:

  • 頂部區域(佔高度 67%)——七條垂直色條,強度 75%,由左至右分別係:灰(75% 白)、黃、青、綠、洋紅、紅、藍。
  • 中間區域(佔高度 8%)——反序排列:藍、黑、洋紅、黑、青、黑、灰。此區用於檢查色相同對齊。
  • 底部區域(佔高度 25%)——包含 PLUGE(Picture Line-Up Generation Equipment)訊號:-I 區塊(藍青)、白條、+Q 區塊(紫色),以及一系列近黑色塊,亮度分別約為 3.5%、7.5%、11.4%。PLUGE 區用於正確設定黑位(亮度控制):最暗區塊應該幾乎睇唔到,最亮區塊應該剛剛好可見。

適用時機:

  • 驗證每條色條嘅色相同飽和度是否正確——如有色偏,顯示器色溫或色域映射可能有問題。
  • 用底部 PLUGE 條設定亮度(黑位)。
  • 檢查色邊或色度次取樣(chroma subsampling)造成嘅邊界問題。

EBU 色條

EBU 色條(又稱 100/0/75/0 色條)係歐洲廣播聯盟(EBU)制定嘅標準測試圖案,係 SMPTE 色條嘅歐洲對應版本,為 PAL 及 DVB 廣播系統預設參考。

結構:

七條全高垂直色條,強度 75%,由左至右分別係:白、黃、青、綠、洋紅、紅、藍。

與 SMPTE 圖案不同,EBU 色條只用一行等高色條,無 PLUGE 區,設計更簡單,專注於色彩準確度,而非黑位校正。

適用時機:

  • 快速檢查色彩準確度——每條色條應該係純正、無偏色或失飽和。
  • 將顯示器色彩表現同已校正顯示器作對比。
  • 驗證七種主色及次色平衡——如黃色偏綠或洋紅偏粉,顯示器白點可能有偏差。

HDR 測試圖案(EDR)

HDR 測試圖案利用 Apple 擴展動態範圍(EDR) API,將亮度推高至標準 SDR 0–100% 以外。於支援顯示器(如 OLED iPhone、XDR 顯示器)上,呢個圖案可產生遠高於一般 SDR 白色嘅亮度。

結構:

圖案分為三個橫向區域:

  • 頂部區域(佔高度 60%)——HDR 色條,以 Display P3 色域同 EDR 增強渲染。第一條用 EDR 值 1.5(即 SDR 白色 150%)測試峰值亮度,其餘為 75% 飽和主色及次色。
  • 中間區域(佔高度 20%)——八個亮度階梯,由純黑(0%)、近黑(5%)、陰影細節(10%)、中灰(18%)、半亮度(50%)、SDR 白(100%)、兩個 EDR 增強級別(150%、200%)。用於測試 tone mapping 及全動態範圍內細微亮度分辨能力。
  • 底部區域(佔高度 20%)——峰值亮度區塊,由近黑(1%、2%、3%)、參考灰(18%)、SDR 白(100%)、再到更高 EDR 級別(150%、200%、300%)。300% 區塊代表最大 EDR 值,測試顯示器極限峰值亮度。

所有顏色均以 UIColor(displayP3:) 指定,支援廣色域,並以 RGBA16Float 像素格式及 wantsExtendedDynamicRangeContent = true 設定 CALayer,確保正確 EDR 合成。

適用時機:

  • 測試裝置是否支援 HDR / EDR——於支援顯示器,EDR 區塊應明顯比 100% SDR 白色更光。
  • 評估 tone mapping——亮度階梯應平滑、可分辨。如相鄰區塊無分別,顯示器可能有剪裁或壓縮動態範圍。
  • 檢查近黑陰影細節——1%、2%、3% 區塊應與純黑分辨得到。於 OLED 顯示器,測試面板能否還原極低亮度而唔會壓黑。

注意: 開啟此圖案時,Lirum 會自動將亮度設至最大、關閉自動鎖定、啟用 EDR。退出時會還原設定。


HDR-Style 色條(SDR)

ITU-R BT.2111 HDR 測試圖案嘅 SDR 近似版。此版本用標準 sRGB 色彩(無 EDR 或廣色域),適用於所有顯示器,包括無 HDR 支援嘅裝置。可作為真 HDR 圖案嘅基線對比。

結構:

圖案同 HDR 測試圖案一樣分三區:

  • 頂部區域(佔高度 60%)——八條色條:100% 白、75% 黃、青、綠、洋紅、紅、藍、黑。
  • 中間區域(佔高度 20%)——八個灰階亮度區塊,由 0%(純黑)、5%、10%、18%(中灰)、35%、50%、75%、至 100%(全白)。
  • 底部區域(佔高度 20%)——近黑及峰值亮度區塊:1%、2%、3%、18%(參考灰)、80%、90%、95%、100% 白。

適用時機:

  • 於非 HDR 顯示器評估 tone mapping——灰階區塊應平滑、均勻,無明顯斑馬紋或色階斷層。
  • 檢查近黑表現——底部 1%、2%、3% 區塊設計用於測試 OLED 及 LCD 黑位壓黑情況。
  • 與真 HDR 圖案對比,了解 EDR 帶來嘅分別——於支援 HDR 裝置上前後比較兩個圖案。

純色畫面

提供五款全螢幕純色圖案:白色畫面紅色畫面綠色畫面藍色畫面黑色畫面(黑色畫面列於對比度及黑位分類)。

每個圖案都會以 100% 強度填滿全螢幕單一顏色。

適用時機:

  • 死點檢查——死點會喺白、紅、綠、藍畫面上以黑點出現;卡住像素會喺黑色畫面上以彩色點出現。
  • 背光均勻性——LCD 顯示器用白色畫面可見背光分布不均(邊位較光、角落較暗或「雲霧」現象);OLED 應該完全均勻。
  • 色偏檢查——白色畫面應該中性,無粉紅、黃色或藍色偏色。如白色偏暖或偏冷,顯示器色溫可能要調整。
  • OLED 黑位——黑色畫面應該完全黑,無任何光暈或灰霧。OLED 面板測試像素是否完全關閉。
  • 主色純度——紅、綠、藍畫面分別測試單一色道,應該純正、無其他色道污染。

黑色畫面

黑色畫面列於對比度及黑位分類,會以純黑(#000000)填滿全螢幕。

適用時機:

  • 背光漏光檢查——LCD 顯示器於全黑房間下顯示此圖案,邊位或角落有光即代表背光漏光。IPS 面板常見「IPS 光暈」。
  • OLED 均勻性——OLED 顯示器測試所有像素是否真正關閉。如有光暈或不均,可能代表面板老化。
  • 影像殘留/燒印檢查——長時間顯示靜態內容後,切換至黑色畫面,檢查有冇殘影。
  • 環境光評估——於不同光線下,測試顯示器防反光塗層對環境光嘅抑制能力。

棋盤格圖案

棋盤格圖案,以黑白相間方格(每格 20 × 20 像素)填滿全螢幕。

適用時機:

  • 反應時間及殘影——捲動或快速滑動圖案,慢反應顯示器會喺黑白交界出現拖尾或殘影。
  • 像素反相及串擾——LCD 顯示器可用棋盤格檢查像素反相(相鄰像素互相干擾),會見到閃爍或色偏。
  • 銳利度及縮放——每格邊緣應該極度銳利。如邊緣模糊或格仔大小不一,顯示器可能有縮放或插值。
  • 影像殘留測試——長時間顯示棋盤格,再切換至均勻灰色,檢查有冇殘影。
  • PWM 閃爍檢測——低亮度下,高對比棋盤格更易察覺 PWM 閃爍(如顯示器用脈衝寬度調變調光)。

Multiburst 圖案

Multiburst 圖案 係標準顯示及影像測試訊號,由多個相鄰區塊組成,每個區塊內有垂直正弦波亮度循環(明暗條紋),空間頻率由左至右遞增,共六個區塊。

結構:

六個等寬區塊並排,每個分別有 3、6、9、12、15、18 個正弦循環。每區塊亮度以餘弦函數平滑變化,形成無硬邊嘅明暗漸變。

適用時機:

  • 解像度及銳利度評估——高質顯示器應該六個區塊都見到清晰明暗條紋。如右邊高頻區塊變成灰色糊狀,代表顯示器解像力不足。
  • 抗鋸齒及渲染質素——正弦過渡應該平滑,無階梯或鋸齒。如每個循環內有明顯色階,代表量化或漸層渲染差。
  • 高頻對比度——比較最左(低頻)同最右(高頻)區塊對比度。高質顯示器即使高頻都能保持對比。如高頻對比明顯下降,代表顯示器調變傳遞函數(MTF)衰減。
  • 縮放偽影檢查——如顯示器非原生解像度或有縮放,最高頻區塊會出現摩爾紋或鋸齒偽影。

PM5544

Philips PM5544 係 Philips 於 1968 年設計嘅經典電視測試卡,曾被歐洲、非洲、亞洲及大洋洲多國廣播機構用作校正電視及檢查訊號質素。圖案以原版 PM5544 測試卡全螢幕圖片顯示。

結構:

PM5544 以中央圓形、格線、色條、灰階楔形、對齊十字線及幾何元素組成,標準化排列。每個元素都針對顯示器某方面表現:

  • 中央圓形測試長寬比——應該係完美圓形,唔應該變橢圓。如有變形,顯示器長寬比錯誤。
  • 中央色條測試色彩還原同飽和度。
  • 灰階楔形測試顯示器由黑至白漸變能力。
  • 十字線及格線測試幾何線性——應該完全直同等距。
  • 邊緣細節區測試解像度同對齊。

適用時機:

  • 作為全面顯示測試——PM5544 一個圖案涵蓋長寬比、色彩、灰階、幾何、解像度。
  • 懷舊及參考——此卡曾於 20 世紀廣播停播時段被全球數以百萬計觀眾見過。

注意事項與限制

  • HDR 測試圖案(EDR) 會暫時強制螢幕亮度至最大、關閉自動鎖定、並於視窗層啟用擴展動態範圍。關閉圖案時會自動還原。EDR 效果只會於支援 HDR 顯示器(OLED iPhone、XDR iPad、XDR Mac)上顯示。
  • 無 HDR 支援裝置上,HDR 測試圖案嘅 EDR 區塊會同 SDR 一樣,因為顯示器無法超過 1.0 亮度。
  • 某啲圖案(特別係高頻棋盤格同 Multiburst)會揭示PWM 閃爍敏感度,效果會因顯示器亮度而異。低亮度下更易察覺 PWM 閃爍。
  • 建議於昏暗或黑暗環境下檢查圖案,特別係評估黑位、背光均勻性或近黑細節時。
  • 所有圖案都會覆蓋全螢幕區域,包括安全區同瀏海/動態島,確保每個像素都被測試。
  • PM5544 測試卡以嵌入圖片渲染,未必像素對像素對應顯示器原生解像度;而程式產生圖案則會以原生解像度渲染。